Manus 2.0 Cascade框架成本降32%,推个人助理Cue可代接电话组队协作
2026年9月28日,Manus 发布 Manus 2.0,换上自研的 Cascade 编排框架,同时把桌面客户端升级为 Manus Studio,并推出独立应用 Cue。官方称 Cascade 在一项测试配置中运行成本下降 32%。对卖家来说,视频改稿、事件触发自动化和个人助理这几块能力,值得先弄清门槛再看要不要排期。
发布时点与版本定位:Manus 2.0 于 9 月 28 日上线

Manus 于 2026 年 9 月 28 日发布 Manus 2.0,官方在 X 平台的发帖时间为当日 15:22 UTC,官方博客标题为「Introducing Manus 2.0」,并把 2.0 定位为架构与产品方向的更新,而不是一次常规版本号迭代。这是 Manus 恢复独立运营后的第一个大版本。可用范围方面,官方公布 Manus 2.0 已在网页端、桌面端和移动端上线;桌面端以 Manus Studio 的名义发布,提供 macOS 与 Windows 下载。配套的 Cue 在网页端、桌面端和移动端提供,iOS 版本仍在等待 App Store 审核。本次发布官方未公布新的定价方案。关于中国国内版本,创始人肖弘表示正在积极准备并组建团队,公告中称与国产大模型厂商及生态伙伴的合作在推进,具体上线时间公开信息未披露。
Cascade 框架:官方自测口径下的 23.2% / 28.2% / 32%


图片来源:Manus 官方博客 — Manus 官方博客的云电脑创建面板,列出多项能力卡片(https://manus.im/blog/introducing-manus-2-0)
Cascade 是 Manus 自研的 Agent harness(智能体编排框架),也是 2.0 的执行底座。它的设计思路是按需引入专业能力:项目开始时保持轻量,等任务真正需要时才挂载相应能力,让文档、网页、视频和自动化留在同一个项目里,而不是拆成几段互不相通的会话。官方给出的对比数字是三项:Token 消耗减少 23.2%、完成时间缩短 28.2%、运行成本下降 32%,对比对象是 Manus 此前的系统。这里必须把限定条件写清楚——这组数字来自 Manus 官方自测,是单项测试配置下的结果,官方帮助文档明确说明其来自一种配置而非整体平均表现,具体测试条件、任务类型与样本量均未披露。因此这不能当作通用成本结论来用,官方也未公布新的套餐价格;你实际跑一轮视频或自动化的账单会是多少,需要按自己的任务类型实测。
Cue 个人助理:独立邮箱、电话与钱包,邀请码抢先体验

Cue 是 Manus 推出的独立个人 Agent 应用,不是 Manus 主应用里的一个功能模块,它构建在 Manus 的同一套基础设施之上。官方描述每个 Cue Agent 可以拥有独立的邮箱、电话号码、钱包和电脑,能够发送消息、在用户设定的预算内完成支付、接听电话并留下通话摘要。多个 Agent 可以进入同一个群聊,围绕一个共同目标分工,例如一个负责调研场地、一个整理候选清单、一个起草演示材料。Cue 也接入了部分日常服务,官方站点列出了 Trip.com、Oura、Gmail、MyFitnessPal 等;在餐厅场景下扫码可以让 Agent 点单或排号。使用门槛方面,Cue 目前处于邀请制早期体验阶段,早期免费,官方放出的邀请码 MEETCUE 限额先到先得,拿到体验资格的用户会获得额外邀请码可以分享。电话号码的可用国家范围,官方称在部分国家提供、部分国家仅支持语音,具体国家清单公开信息未披露。
Manus Studio 与事件触发自动化:可编辑时间线与云电脑

桌面端升级为 Manus Studio,官方称它按项目需要加载工具,而不是每个会话都把所有能力打开。Studio 覆盖文档、表格、PDF、幻灯片、网站、代码、游戏和视频。两个偏专业的环境是 Video Editor 和 Game Dev。视频编辑器把生成的片段、图片、文字、动效和音频作为独立的可编辑图层放进时间线,改一个元素不必重做整段,官方把它的适用场景列为 30 到 60 秒产品广告、AI UGC、数据动效、教程和 Vlog;Alchemy 模式则由 Manus 承担创意主导,结合视频与代码生成。Game Dev 同时调用图像、视频和编程模型,成品可发布为网页,联机部分走 Cloud Computer。Automations 是把此前的定时任务扩展为事件触发:新邮件到达、广告表现变化、日历事件、Slack 消息、Notion 更新都可以作为启动条件,用户用一段提示词说明要监控什么、触发后做什么,由平台负责搭建并运行。Cloud Computer 是另一项需单独购买的常驻环境,官方帮助中心把它定义为持续运行的 Ubuntu Linux 虚拟机,可承载联机游戏服务与长期自动化任务。
注意事项
第一,关于 32% 这个数字,请按限定条件理解。它是 Manus 官方自测结果,对应单项测试配置,官方未披露具体测试条件,包括任务类型、模型、规模、基线与统计口径。不要把它当作通用成本结论,也不要用它直接推算自己的账单。如果要评估投入,建议在自己的实际任务上跑一轮,记录真实消耗。
第二,Cue 目前是邀请制早期体验,官方称早期免费。免费期与后续计费方式如何衔接、Agent 的支付额度边界在哪里,官方未公布细则。Cue 的 Agent 拥有独立邮箱、电话和钱包,意味着它会真实对外发消息、打电话、付款。建议先只接入低风险场景,把预算上限设小,避免让它承接与店铺账号、资金相关的敏感操作,等摸清行为模式再逐步放开。
第三,Automations 的触发条件来自已授权的外部服务,授权范围越大,可触发的动作面越广。上线前先把触发条件写窄一点,避免一次误触发把带预算的动作全部跑一遍。Cloud Computer 是按需单独购买的资源,官方帮助文档提到停止付费后工作文件会被删除,长期运行的自动化建议做好本地备份。
FAQ
Q:Cascade 就是 Manus 2.0 的新模型吗? A:不是。Cascade 是 Manus 自研的 Agent harness,属于智能体编排框架,也就是 2.0 的执行底座,不是一个新的基础模型。它负责按需把专业能力引入项目。
Q:成本降 32% 是通用结论吗? A:不是。这是 Manus 官方在一项测试配置下自测的结果,对比对象是其此前系统,官方帮助文档明确说明该结果来自一种配置、并非整体平均表现,具体测试条件未披露。不宜当作通用成本结论使用。
Q:Cue 怎么用?需要有 Manus 账号吗? A:Cue 是独立应用,官方公布在网页端、桌面端和移动端提供,iOS 版本等待 App Store 审核。目前处于邀请制早期体验阶段,早期免费,官方放出的邀请码 MEETCUE 限额先到先得,拿到体验资格的用户还会获得额外邀请码。
参考来源
- Manus 官方博客:《Introducing Manus 2.0》(2026 年 9 月 28 日)
- Manus(@ManusAI)X 平台发布帖(2026 年 9 月 28 日 15:22 UTC)
- Cue 官方站点(cue.im)
- SuperGok:《Manus 2.0 Launches With New AI Agent Architecture, Studio and Cue》
- Complete AI Training:《Manus launches 2.0 with a new architecture, video and game editors, and a personal agent app called Cue》
- CellCog:《Manus 2.0 and Cue: What Manus Launched on Sept 28》
- AI Primer:《Manus launches its 2.0 agent platform with cloud computers and automations》